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HOUR OF CODE

Settimana dedicata al coding e al pensiero computazionale. Progetto di Istituto Coding e Stem

hour-of-code-logo3-9 DICEMBRE 2018 HOUR OF CODE

Il nostro Istituto anche quest’anno parteciperà all’ora del codice, un evento mondiale che vuole introdurre tutti i bambini e i ragazzi al pensiero computazionale. Dopo gli eventi di ottobre, anche a dicembre le classi coinvolte organizzeranno attività sia unplugged che con il PC per giocare con il linguaggio di programmazione. L’Istituto si è inserito con i sui eventi nella piattaforma dedicata sul sito https://hourofcode.com/it .

Chiunque fosse interessato può anche partecipare da casa attraverso questi siti:

https://hourofcode.com/it/learn

https://www.programmailfuturo.it

Queste invece le nostre attività all’interno dell’orario scolastico:

CLASSI SCUOLA PRIMARIA

ATTIVITA’

GIORNO

ORARIO

1D PIXEL ART 5 DICEMBRE 13.30-14,30
2A PIXEL ART E ROBOTTINO DOC  3 DICEMBRE 11-12,30
2B PIXEL ART 5 DICEMBRE 10,30-12,30
2C ATTIVITA’ AL PC E PIXEL ART 7 DICEMBRE 14,30-16,30
2D PIXEL ART DI NATALE 5 DICEMBRE 10,30-12,30
2F ROBOTTINO DOC, PIXEL ART E GIOCHI AL PC 5 DICEMBRE 11,30-12,30
2G ROBOTTINO DOC, PIXEL ART SU CARTA E CON PISLA, GIOCHI AL PC 6 DICEMBRE 11,30-13,30
3A ROBOTTINO DOC E ATTIVITA’ CON LA LIM 3 DICEMBRE 15,30-16,30
3B PIXEL ART 4 DICEMBRE 8,30-10,15
3D STEM E ATTIVITA’ A GRUPPI CON LA LIM 6 DICEMBRE 11,30-12,30
3F ROBOTTINO DOC, PIXEL ART 5 DICEMBRE 12,30-13,30
3G ROBOTTINO DOC, PIXEL ART 6 DICEMBRE 10,30-11,30
3H ROBOTTINO DOC, PIXEL ART 4 DICEMBRE 10,30-11,30
4A PIXEL ART CARTONI UOVA, PROGRAMMAZIONE CARTA QUADRETTATA, ITRUZIONI CONDIZIONALI; RISOLUZIONE PROBLEMI; PIATTAFORMA CODE.ORG 3 DIC/6DIC 14,00-16,00
4D PIXEL ART 4 DICEMBRE 15,30-16,30
4E PIXEL ART 4 DICEMBRE 12,30-13,30
4G ROBOTTINO DOC E GIOCHI CON LA LIM 3 DICEMBRE 12,30-13,30
4H ROBOTTINO DOC, PIXEL ART 6 DICEMBRE 9,30-10,30
5B GIOCHI DI CARTE 5 DICEMBRE 9,30-10,30
5G ROBOTTINO DOC, PIXEL ART 4 DICEMBRE 9,30-10,30

La scuola secondaria partecipa con le sezioni A-B-C con varie attività di CODING e uso della stampante 3D.

 

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